14.6. Opgaver

  1. Flyt try og catch i SumMedTastatur2 sådan, at programmet smider den aktuelle sum væk og prøver igen, men uden at spørge brugeren.

  2. Ret programmet, så det tæller antallet af gange, en sum blev påbegyndt. Det er klart, at man skal tælle en variabel op, men hvor skal optællingen placeres?

  3. Ret programmet, så det også tæller antallet af gange, en sum blev korrekt afsluttet.

  4. Flyt try og catch sådan, at programmet smider den aktuelle indtastning væk, men lader brugeren fortsætte med at regne på den samme sum.